Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну відеокарту GeForce RTX 4060. Обидві моделі належать до різних класів: перша вбудована в процесори Intel, друга — окрема відеокарта для ігор та професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 52 проти 18) та в професійних застосунках (14 проти 2). RTX 4060 має вищий Time Spy Score (10611 проти 753) та GB6 Compute Score (106633 проти 8198). Водночас Intel UHD Graphics Xe G4 є енергоефективнішою (100 у обох, але вона інтегрована) і не потребує додаткового живлення. Для сучасних ігор та роботи з графікою RTX 4060 є кращим вибором, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 підійде для базових завдань і мультимедіа.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 має оцінку ігор 52, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — лише 18, що робить RTX 4060 значно потужнішою для ігор.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4060 становить 10611, що в 14 разів вище за 753 у Intel UHD Graphics Xe G4; GB6 Compute Score також значно вищий (106633 проти 8198).
- Тип графіки: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою, що споживає менше енергії, але обмежує продуктивність; RTX 4060 — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх; Intel UHD Graphics Xe G4 не має цієї функції.
- Професійні застосунки: RTX 4060 має оцінку 14 проти 2 у Intel UHD Graphics Xe G4, що свідчить про кращу продуктивність у задачах рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 159 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |