Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння інтегрованої відеокарти Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретної Intel Arc A750 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. UHD Graphics Xe G4 – це вбудоване рішення для ноутбуків, що вийшло у 2020 році, тоді як Arc A750 – потужна дискретна відеокарта 2023 року. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (57 проти 40), а ігровий показник більш ніж удвічі більший (52 проти 18). У бенчмарках Time Spy Arc A750 набирає 12464 бали, тоді як Xe G4 – лише 753. Однак UHD Graphics Xe G4 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, ідеально підходить для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність – обирайте Arc A750, якщо енергоефективність та компактність – Xe G4.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, тоді як Intel Arc A750 – дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- Arc A750 має значно вищий ігровий рейтинг (52 проти 18) та кращі результати в бенчмарках, наприклад, Time Spy Score 12464 проти 753.
- UHD Graphics Xe G4 вийшла у 2020 році, Arc A750 – у 2023, що пояснює технологічну перевагу новішої моделі.
- Arc A750 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Xe G4 має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
- Завдяки інтеграції, UHD Graphics Xe G4 споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як Arc A750 потребує окремого живлення.
3D Mark
| Time Spy Score | 753 | 12464 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 145.2 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 82 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 18623.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8198 | 99280 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 12 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | DG2-512 |
| Ціна на старті | Немає даних | 289 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | 448 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | Немає даних | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 538 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.61-1.08 терафлопс | 17,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.0 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 683 |
| DirectX 11 | Немає даних | 64 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 72 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5474 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11970 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 732.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 471.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 465.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2668.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3725.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3065.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 170.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 137.9 FPS |