Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Intel Arc iGPU (8-Cores)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Intel Arc iGPU (8-Cores) — це дві інтегровані відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Перша дебютувала у 2020 році в складі процесорів Tiger Lake, друга — у 2023 році з архітектурою Meteor Lake. Обидві орієнтовані на енергоефективність, але Arc iGPU значно потужніша в іграх та професійних застосунках. Розгляньмо їхні ключові відмінності.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) значно випереджає UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю: її загальний рейтинг 51 проти 40, а ігровий — 48 проти 18. У бенчмарках GB6 Compute Arc набирає 30062 балів проти 8198, що вказує на суттєву перевагу в обчисленнях. Обидві відеокарти інтегровані, не мають окремої відеопам’яті та підтримують трасування променів лише на базовому рівні. Для сучасних ігор та роботи з графікою Arc iGPU є кращим вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має значно вищий ігровий рейтинг (48 проти 18), що робить її більш придатною для ігор.
- У бенчмарку GB6 Compute Arc iGPU набирає 30062 бали, тоді як UHD Graphics — лише 8198, що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc iGPU вийшла у 2023 році, тоді як UHD Graphics — у 2020, тому Arc підтримує новіші технології та API.
- У тесті Particle Physics Arc iGPU демонструє 6543,8 FPS проти 1269,5 FPS у UHD Graphics, що вказує на кращу симуляцію фізики.
- Arc iGPU має форм-фактор для ноутбука, тоді як UHD Graphics — інтегрована; обидві не мають окремої відеопам’яті.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 66.6 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 28.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.24 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 102.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 6543.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 14 грудня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Xe LPG |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | - |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2200-2350 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 128 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 8 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 70-75 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 141-150 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 28 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |