Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбидві відеокарти належать до лінійки Intel Xe Graphics і призначені для інтегрованих рішень у ноутбуках. Intel UHD Graphics Xe G4 має 48 виконавчих блоків (EU), тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 оснащена 80 EU. Це впливає на продуктивність у графічних завданнях: Iris Xe G7 демонструє вищі результати в бенчмарках, таких як Time Spy (1216 проти 753) та GB6 Compute (14240 проти 8198). Однак обидві моделі вирізняються високою енергоефективністю, що робить їх придатними для тонких ноутбуків.
Короткий висновок. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) значно перевершує UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за продуктивністю: вона майже вдвічі швидша в обчислювальних тестах і забезпечує вищу частоту кадрів в іграх. Проте обидві карти є інтегрованими і не підтримують трасування променів. Вибір між ними залежить від потреб: якщо вам потрібна краща графіка для ігор або професійних застосунків, Iris Xe G7 — кращий варіант. Для базових завдань UHD Graphics Xe G4 також буде достатньо.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe G7 має 80 виконавчих блоків, тоді як UHD Graphics Xe G4 — лише 48, що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- У тесті Time Spy (3DMark) Iris Xe G7 набирає 1216 балів, що на 61% більше, ніж 753 бали у UHD Graphics Xe G4.
- Обчислювальний тест GB6 Compute показує перевагу Iris Xe G7 (14240 балів) над UHD Graphics Xe G4 (8198 балів) — різниця майже вдвічі.
- У завданнях комп'ютерного зору, як-от Face Detection, Iris Xe G7 обробляє 23.3 зображення/с, тоді як UHD Graphics Xe G4 — лише 10.7 зображення/с.
- Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, що обмежує їх використання в сучасних іграх із цією технологією.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 31 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 23.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.36 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 36.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 2493.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 15 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 850-1500 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 20 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 80 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 17-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 34-60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 10 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 146 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |