Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківІнтегровані відеокарти Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) вийшли в серпні 2020 року і часто зустрічаються в ноутбуках різного рівня. Обидві побудовані на архітектурі Xe, але відрізняються кількістю виконавчих блоків (EU): 48 у молодшої моделі та 96 у старшої. Це безпосередньо впливає на продуктивність у графічних завданнях, іграх та професійних додатках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) значно перевершує UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 1297 балів проти 753, а в GB6 Compute — 17326 проти 8198. Це дає помітну перевагу в іграх та професійних застосунках. Однак обидві відеокарти інтегровані, тому не вимагають додаткового живлення та мають високу енергоефективність. Якщо ви плануєте використовувати ноутбук для ігор або роботи з графікою, варто обрати модель з Iris Xe G7. Для базових завдань UHD Graphics Xe G4 буде достатньо.
Основні відмінності
- Кількість виконавчих блоків: UHD Graphics Xe G4 має 48 EU, тоді як Iris Xe G7 — 96 EU, що вдвічі більше.
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: Iris Xe G7 набирає 1297 балів, а UHD Xe G4 — лише 753, що на 72% більше.
- Обчислювальна продуктивність GB6 Compute: Iris Xe G7 показує 17326 балів проти 8198 у UHD Xe G4 — різниця понад 2 рази.
- Швидкість обробки зображень: у тесті Face Detection Iris Xe G7 обробляє 27.4 img/sec, тоді як UHD Xe G4 — 10.7 img/sec.
- Продуктивність у фізичних симуляціях: Particle Physics FPS у Iris Xe G7 становить 3061.7, що значно вище за 1269.5 у UHD Xe G4.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 34.5 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.39 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 55.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 3061.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 15 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 950-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 24 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 96 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 23-37 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 46-74 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 10 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 146 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |