Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Intel UHD Graphics (16 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбидві відеокарти належать до лінійки інтегрованих графічних рішень Intel, призначених для ноутбуків та компактних систем. Intel UHD Graphics Xe G4 з 48 виконавчими блоками (EU) дебютувала в серпні 2020 року, тоді як Intel UHD Graphics з 16 EU вийшла в травні 2021 року. Незважаючи на різницю в кількості блоків, обидві моделі орієнтовані на базові завдання та нетребувальні ігри. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості та енергоспоживання, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) випереджає молодшу модель у бенчмарках: Time Spy Score 753 проти 306, GB6 Compute Score 8198 проти 3978. В іграх вона також демонструє кращу продуктивність (оцінка 18 проти 19, але з урахуванням різних тестів). Обидві відеокарти енергоефективні (100 балів), але Xe G4 має більше виконавчих блоків, що дає перевагу в складніших завданнях. Якщо вам потрібна краща інтегрована графіка для легких ігор та мультимедіа, Xe G4 (48 EU) — кращий вибір.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 має 48 виконавчих блоків (EU), тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) — лише 16, що втричі менше.
- У бенчмарку Time Spy Xe G4 набирає 753 бали, а молодша модель — 306, що свідчить про значно вищу графічну продуктивність.
- Обчислювальний тест GB6 показує результат 8198 у Xe G4 проти 3978 у 16 EU, що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- Xe G4 вийшла в серпні 2020 року, а 16 EU — у травні 2021 року, але старша модель залишається потужнішою.
- Обидві відеокарти інтегровані та мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вони не потребують додаткового живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 8.99 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 5.66 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 10 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 567.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 10 травня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Tiger Lake Xe |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 750-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 3-6 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 6-12 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 6-15 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 10 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |