Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Intel UHD Graphics G1
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Intel UHD Graphics G1 — це інтегровані відеокарти, які використовуються в ноутбуках початкового рівня. Обидві підтримують OpenCL і призначені для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості та енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (753 проти 384), а GB6 Compute Score — 8198 проти 4800. У ігрових тестах Xe G4 також показує кращі результати (наприклад, Particle Physics 1269.5 FPS проти 852 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому Xe G4 є більш потужним вибором без втрати енергоефективності.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (753) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (384).
- Xe G4 демонструє значно вищу продуктивність у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 8198 проти 4800 у G1.
- У тесті Particle Physics Xe G4 досягає 1269.5 FPS, тоді як G1 — лише 852 FPS.
- Xe G4 має кращу продуктивність у обробці зображень: Background Blur 18.4 img/sec проти 9.94 img/sec у G1.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить Xe G4 більш потужним варіантом без додаткового енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 9.94 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 5.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.24 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 14 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 852 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 28 травня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 11 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 900-1050 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 7-8 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 14-17 г/текс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 10 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | - |
| DLSS | No | - |