Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada). Перша вийшла у 2020 році, друга — у 2024-му. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю та можливостями. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score у 9 разів вищий (73755 проти 8198). В іграх RTX 1000 також лідирує (21 бал проти 18), а в професійних застосунках — у 6 разів (12 проти 2). Хоча інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності, RTX 1000 пропонує значно кращу продуктивність, підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Для ігор та роботи з графікою Nvidia — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Тип графіки: Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована, Nvidia RTX 1000 — дискретна з окремою відеопам'яттю.
- Обчислювальна продуктивність: RTX 1000 має GB6 Compute Score 73755, що майже в 9 разів вище за 8198 у Intel.
- Ігрова продуктивність: RTX 1000 набирає 21 бал проти 18 у Intel, що свідчить про вищу швидкість у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 1000 отримує 12 балів, Intel — лише 2, що вказує на значно кращу підтримку рендерингу та інших завдань.
- Підтримка трасування променів: RTX 1000 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 123.8 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 74.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.88 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 290 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 9455.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 26 лютого 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | - |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 100-189 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 159 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |