Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Nvidia RTX 4000 Ada належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — професійна дискретна графіка. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту для ваших завдань.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (14340 проти 753) та GB6 Compute (151680 проти 8198). Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є енергоефективнішою та вбудованою, що робить її придатною для базових завдань і тривалої роботи від батареї.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий ігровий бал (43 проти 18), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 28 балів проти 2 у Intel UHD, що робить її кращим вибором для рендерингу та CAD.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4000 Ada (14340) майже в 19 разів вищий, ніж у Intel (753), а GB6 Compute — у 18,5 раза.
- Тип відеокарти: Intel — інтегрована, що економить енергію, а Nvidia — дискретна з окремою відеопам'яттю.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла в серпні 2020 року, а Nvidia RTX 4000 Ada — у серпні 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 294 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |