Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Nvidia RTX 4500 Ada — це дві відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків, що з'явилося у 2020 році, друга — професійна дискретна карта 2023 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за всіма показниками продуктивності: її загальний бал 63 проти 40, а ігровий показник 54 проти 18. RTX 4500 Ada має набагато вищі результати в бенчмарках (Time Spy 19774 проти 753) і краще підходить для професійних завдань. Intel UHD Graphics Xe G4, у свою чергу, є енергоефективним інтегрованим рішенням для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи, обирайте Nvidia; для офісних завдань і мінімального енергоспоживання — Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована відеокарта, Nvidia RTX 4500 Ada — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 4500 Ada має набагато вищий ігровий показник (54 проти 18) і краще справляється з сучасними іграми.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4500 Ada набирає 19774 бали, тоді як Intel — лише 753, що свідчить про величезну різницю в графічній потужності.
- Професійна продуктивність RTX 4500 Ada (35 балів) значно перевищує показник Intel (2 бали), що робить її придатною для рендерингу та інших завдань.
- Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла у 2020 році, а RTX 4500 Ada — у 2023, що відображає різницю в технологіях та підтримці трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 23 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 379 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |