Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Nvidia RTX A4500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe G4 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2020 році, тоді як Nvidia RTX A4500 Laptop — професійна дискретна відеокарта 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (9382 проти 753) та GB6 Compute (119474 проти 8198). Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для енергоефективних ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна графіка для рендерингу або ігор, обирайте RTX A4500. Для базових завдань та тривалої автономності підійде Intel UHD Graphics Xe G4.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована відеокарта (2020), Nvidia RTX A4500 Laptop — дискретна професійна відеокарта (2022).
- RTX A4500 має значно вищий Time Spy Score (9382 проти 753), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX A4500 набирає 119474 балів проти 8198 у Intel, що свідчить про перевагу в професійних застосунках.
- RTX A4500 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має спеціалізованих RT-ядер.
- Intel UHD Graphics Xe G4 споживає менше енергії, що робить її енергоефективнішою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 392 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | - |