Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти: Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon 610M. Обидві призначені для ноутбуків і забезпечують базову графічну продуктивність. Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла в 2020 році, тоді як Radeon 610M — новіша модель 2022 року. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 610M має вищий загальний бал (51 проти 40) і значно кращу оцінку в іграх (53 проти 18), що робить її більш придатною для ігор. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 показує вищі результати в деяких обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute Score 8198 проти 5099) і має вищу продуктивність у певних завданнях, як-от Particle Physics (1269.5 FPS проти 828.6 FPS). Обидві відеокарти мають максимальну енергоефективність, але Radeon 610M є кращим вибором для ігор, тоді як Intel Xe G4 може бути кращою для деяких професійних застосунків.
Основні відмінності
- Radeon 610M має вищий загальний бал (51) порівняно з Intel UHD Graphics Xe G4 (40), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- В ігрових тестах Radeon 610M отримала 53 бали, тоді як Intel Xe G4 — лише 18, що робить Radeon значно кращим для ігор.
- Intel UHD Graphics Xe G4 показує вищий результат у GB6 Compute Score (8198 проти 5099), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Time Spy Score Intel Xe G4 набирає 753 бали, а Radeon 610M — 524, що свідчить про перевагу Intel у цьому бенчмарку.
- Radeon 610M має вищий G3D Mark Score (1552) та G2D Mark (504), що підтверджує її перевагу в графічних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 2 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 2 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 122 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |