Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти: Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon 660M. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. Intel вийшла у 2020 році, а Radeon — у 2022. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для ігор і робочих завдань.
Короткий висновок. Radeon 660M значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю: її загальний бал вищий (49 проти 40), а ігровий показник майже вдвічі більший (44 проти 18). У бенчмарках Time Spy Radeon набирає 1536 балів проти 753 у Intel. Radeon 660M краще підходить для сучасних ігор, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — для базових завдань.
Основні відмінності
- Radeon 660M має вищий загальний бал (49) порівняно з Intel UHD Graphics Xe G4 (40).
- Ігрова продуктивність Radeon 660M оцінюється в 44 бали, тоді як Intel — лише 18.
- У тесті Time Spy Radeon 660M набирає 1536 балів, що майже вдвічі більше за Intel (753).
- Radeon 660M показує кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 14065 проти 8198.
- Radeon 660M має вищу частоту кадрів у Particle Physics (2056.5 FPS) порівняно з Intel (1269.5 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 6 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 208 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |