Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти: Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon 680M. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво різняться за продуктивністю. Radeon 680M демонструє значно вищі результати в ігрових тестах і бенчмарках, тоді як Intel Xe G4 орієнтована на базові завдання. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 680M значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за продуктивністю: її ігровий показник у 2,8 раза вищий, а результати в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute) втричі кращі. Radeon 680M також має вищі показники в обробці зображень і фізичних симуляціях. Обидві карти енергоефективні, але Radeon 680M забезпечує комфортну продуктивність у сучасних іграх на низьких-середніх налаштуваннях, тоді як Intel Xe G4 підходить лише для простих ігор і мультимедіа.
Основні відмінності
- Radeon 680M має значно вищий ігровий показник (50 проти 18), що свідчить про кращу придатність для ігор.
- У бенчмарку Time Spy Radeon 680M набирає 2342 бали, тоді як Intel Xe G4 — лише 753, що втричі менше.
- Radeon 680M показує вищу продуктивність у професійних застосунках (4 проти 2), особливо в обробці зображень і фізичних симуляціях.
- Radeon 680M вийшла у 2022 році, тоді як Intel Xe G4 — у 2020, що пояснює технологічний розрив.
- Обидві карти інтегровані та мають високу енергоефективність (100 балів), але Radeon 680M пропонує кращу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 12 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 208 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |