Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon 880M — це інтегровані відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Перша вийшла у 2020 році, друга — у 2024-му. Обидві підтримують сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 880M значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за загальним рахунком (58 проти 40) та ігровою продуктивністю (69 проти 18). Вона демонструє вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score майже в 4 рази більший (31270 vs 8198), а DirectX 11 та 12 тести показують 73 FPS та 31 FPS відповідно. Intel UHD Graphics Xe G4 має нижче енергоспоживання, але для сучасних ігор та професійних застосунків Radeon 880M є кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon 880M має значно вищий загальний бал (58) порівняно з Intel UHD Graphics Xe G4 (40).
- Ігрова продуктивність Radeon 880M оцінюється в 69 балів, тоді як Intel — лише 18, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Score Radeon 880M набирає 31270 балів, що майже в 4 рази більше, ніж 8198 у Intel.
- Radeon 880M підтримує DirectX 11 та 12 з результатами 73 FPS та 31 FPS, тоді як Intel не має таких тестів у даних.
- Radeon 880M вийшла на 4 роки пізніше (2024 проти 2020), що пояснює її технологічну перевагу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 12 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 178 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |