Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon Pro 5300M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon Pro 5300M належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — дискретна графіка для професійних завдань. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. Radeon Pro 5300M значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 4,5 рази вищий, а GB6 Compute Score — у 3,3 рази. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна дискретна графіка для рендерингу або ігор на середніх налаштуваннях, Radeon Pro 5300M — кращий варіант.
Основні відмінності
- Radeon Pro 5300M має в 4,5 рази вищий Time Spy Score (3404 проти 753), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках Radeon Pro 5300M набирає 6 балів проти 2 у Intel UHD Graphics Xe G4, що вказує на вищу ефективність у роботі з графікою.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна, що забезпечує останній більше відеопам'яті та кращу автономність у важких завданнях.
- Radeon Pro 5300M демонструє вищі показники в бенчмарках: Face Detection (34,3 проти 10,7 img/sec) та Gaussian Blur (1,31 проти 0,3 Gpixels/sec).
- Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла пізніше (серпень 2020 проти листопада 2019) і може мати кращу підтримку новітніх кодеків, але поступається в сирій потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 59.6 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 34.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 1.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 95.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 2473.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 13 листопада 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 158 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |