Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon Pro 5300M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon Pro 5300M належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — дискретна графіка для професійних завдань. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 4,5 рази вищий, а GB6 Compute Score — у 3,3 рази. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна дискретна графіка для рендерингу або ігор на середніх налаштуваннях, Radeon Pro 5300M — кращий варіант.

Основні відмінності

  • Radeon Pro 5300M має в 4,5 рази вищий Time Spy Score (3404 проти 753), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • У професійних застосунках Radeon Pro 5300M набирає 6 балів проти 2 у Intel UHD Graphics Xe G4, що вказує на вищу ефективність у роботі з графікою.
  • Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна, що забезпечує останній більше відеопам'яті та кращу автономність у важких завданнях.
  • Radeon Pro 5300M демонструє вищі показники в бенчмарках: Face Detection (34,3 проти 10,7 img/sec) та Gaussian Blur (1,31 проти 0,3 Gpixels/sec).
  • Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла пізніше (серпень 2020 проти листопада 2019) і може мати кращу підтримку новітніх кодеків, але поступається в сирій потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 59.6 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 34.3 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 1.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 95.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 2473.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 13 листопада 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 RDNA 1.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1000 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1250 МГц
Шейдерні блоки 384 1280
Текстурні блоки (TMUs) 24 80
Блоки виведення (ROPи) 12 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм
Розмір кристала 146 мм² 158 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon Pro 5300M значно потужніша: її ігровий бал 28 проти 18 у Intel UHD Graphics Xe G4. Вона забезпечить вищий FPS у сучасних іграх на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics Xe G4, як інтегрована, споживає менше енергії в реальних умовах.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу?

Radeon Pro 5300M має вищий бал професійних застосунків (6 проти 2) та кращі показники в бенчмарках, тому вона краще впорається з рендерингом та обробкою відео.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics Xe G4 для ігор?

Так, але лише для нетребувальних ігор або на низьких налаштуваннях. Для сучасних AAA-ігор вона не підходить через низьку продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.