Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ігор або роботи? Порівнюємо Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon RX 590. Перша — інтегрована графіка від Intel, друга — дискретна відеокарта від AMD. Розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими балами в Time Spy та GB6 Compute. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або професійних застосунків, обирайте Radeon RX 590.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має значно вищий бал у Time Spy (4778 проти 753), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, тоді як Radeon RX 590 — дискретна, що забезпечує більшу потужність.
- Radeon RX 590 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 11 проти 2 у Intel).
- Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла пізніше (серпень 2020) порівняно з Radeon RX 590 (листопад 2018).
- Radeon RX 590 має вищу швидкість обробки зображень, наприклад, Face Detection 38.2 img/sec проти 10.7 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 15 листопада 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 232 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |