Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 6800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon RX 6800 XT — це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics Xe G4 призначена для ноутбуків і забезпечує базову продуктивність, тоді як Radeon RX 6800 XT орієнтована на ігри та професійні завдання. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 19315 проти 753. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 має вищу енергоефективність і підходить для повсякденних завдань. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте Radeon RX 6800 XT. Для базових потреб і тривалої роботи від батареї — Intel UHD Graphics Xe G4.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 6800 XT має значно вищий ігровий показник (47 балів) порівняно з Intel UHD Graphics Xe G4 (18 балів).
- Бенчмарки: Time Spy Score у Radeon RX 6800 XT становить 19315, тоді як у Intel UHD Graphics Xe G4 — лише 753.
- Професійні застосунки: Radeon RX 6800 XT набирає 25 балів, а Intel UHD Graphics Xe G4 — лише 2 бали.
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована графіка, що споживає менше енергії, а Radeon RX 6800 XT — дискретна відеокарта з вищою продуктивністю.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла в серпні 2020 року, Radeon RX 6800 XT — у листопаді 2020 року.
3D Mark
| Time Spy Score | 753 | 19315 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 335.7 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 221.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 6.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 8.96 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 263 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 14755 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8198 | 138858 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 18 листопада 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 649 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | Немає даних |
| Ядра трасування променів | No | 72 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 648 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.61-1.08 терафлопс | 20,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1018 |
| DirectX 11 | Немає даних | 264 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 100 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 13982 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1271.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1173.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1067.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4026.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3567 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5306.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 261.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 264.2 FPS |