Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це інтегрована відеокарта, представлена в серпні 2020 року, яка входить до складу процесів Intel Tiger Lake. Вона призначена для повсякденних завдань та легких ігор. Натомість Radeon RX 6800M — дискретна мобільна відеокарта від AMD, випущена в червні 2021 року, орієнтована на високопродуктивні ігрові ноутбуки. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома графічними рішеннями.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 11501 проти 753). Вона має кращу підтримку трасування променів та більший об'єм відеопам'яті, хоча споживає більше енергії. Intel UHD Graphics Xe G4 підходить для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як RX 6800M — для сучасних ігор на високих налаштуваннях.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий загальний рейтинг (56 проти 40) та кращий ігровий бал (55 проти 18).
  • RX 6800M демонструє в 15 разів вищий результат у Time Spy (11501 проти 753) та в 12 разів вищий у GB6 Compute (99418 проти 8198).
  • Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, тоді як RX 6800M — дискретною, що забезпечує вищу продуктивність за рахунок більшого енергоспоживання.
  • RX 6800M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має спеціалізованих ядер для цього.
  • За даними бенчмарків, RX 6800M значно швидше обробляє зображення та відео, наприклад, Face Detection: 135.3 img/sec проти 10.7 img/sec.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2116 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 384 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 12 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 40
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 145 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм
Розмір кристала 146 мм² 335 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800M значно потужніша: ігровий бал 55 проти 18, Time Spy 11501 проти 753. Вона забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800M має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) не має спеціалізованих ядер для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics Xe G4 споживає менше енергії, оскільки вона інтегрована, а RX 6800M потребує окремого живлення.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800M має вищий бал для професійних застосунків (14 проти 2) та значно швидше виконує завдання, як-от обробка зображень і відео.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics Xe G4 для ігор?

Так, але лише для легких або старих ігор. Її ігрова продуктивність обмежена, тому для сучасних ігор краще обрати Radeon RX 6800M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.