Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це інтегрована відеокарта, представлена в серпні 2020 року, яка входить до складу процесів Intel Tiger Lake. Вона призначена для повсякденних завдань та легких ігор. Натомість Radeon RX 6800M — дискретна мобільна відеокарта від AMD, випущена в червні 2021 року, орієнтована на високопродуктивні ігрові ноутбуки. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома графічними рішеннями.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 11501 проти 753). Вона має кращу підтримку трасування променів та більший об'єм відеопам'яті, хоча споживає більше енергії. Intel UHD Graphics Xe G4 підходить для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як RX 6800M — для сучасних ігор на високих налаштуваннях.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має значно вищий загальний рейтинг (56 проти 40) та кращий ігровий бал (55 проти 18).
- RX 6800M демонструє в 15 разів вищий результат у Time Spy (11501 проти 753) та в 12 разів вищий у GB6 Compute (99418 проти 8198).
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, тоді як RX 6800M — дискретною, що забезпечує вищу продуктивність за рахунок більшого енергоспоживання.
- RX 6800M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має спеціалізованих ядер для цього.
- За даними бенчмарків, RX 6800M значно швидше обробляє зображення та відео, наприклад, Face Detection: 135.3 img/sec проти 10.7 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 40 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 335 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |