Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 6900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та флагманську дискретну відеокарту Radeon RX 6900 XT. Ці дві моделі належать до різних класів: перша призначена для базових завдань і нетребувальних ігор, друга — для максимальної продуктивності в іграх та професійних додатках. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується результатами тестів: Time Spy Score 20755 проти 753, GB6 Compute Score 124121 проти 8198. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою графікою. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи краще RX 6900 XT, для офісних завдань і базових мультимедіа достатньо Intel.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий ігровий рейтинг (47 проти 18) та рейтинг професійних застосунків (27 проти 2) порівняно з Intel UHD Graphics Xe G4.
- У тесті Time Spy Score RX 6900 XT набирає 20755 балів, тоді як Intel — лише 753, що свідчить про величезну перевагу в графічній продуктивності.
- RX 6900 XT демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 231.6 img/sec проти 18.4 img/sec, Face Detection 152.5 img/sec проти 10.7 img/sec.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, натомість RX 6900 XT — дискретна відеокарта з високим енергоспоживанням.
- RX 6900 XT підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
| Time Spy Score | 753 | 20755 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 231.6 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 152.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 4.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 5.75 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 618.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 17973.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8198 | 124121 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 8 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | Немає даних |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 720 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.61-1.08 терафлопс | 23 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1047 |
| DirectX 11 | Немає даних | 279 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 113 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 15244 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 26797 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1379.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1205.3 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4360 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3954.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6645 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 325.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 305.2 FPS |