Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 7600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon RX 7600 XT допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel UHD Graphics Xe G4 — це інтегроване рішення 2020 року, тоді як Radeon RX 7600 XT — дискретна відеокарта 2024 року. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки продуктивності, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю (оцінка 63 проти 18) та професійними застосунками (12 проти 2). Вона має набагато вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (11285 проти 753) та GB6 Compute (86899 проти 8198). Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою і споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для базових завдань. Для ігор та ресурсомістких застосунків RX 7600 XT є очевидним лідером.
Основні відмінності
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована, Radeon RX 7600 XT — дискретна.
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 7600 XT має оцінку 63, що значно вище за 18 у Intel.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RX 7600 XT становить 11285, тоді як у Intel — лише 753.
- Професійні застосунки: RX 7600 XT набрала 12 балів, а Intel — 2.
- Дата виходу: Intel вийшла у 2020 році, RX 7600 XT — у 2024.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 199.6 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 292.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 10709.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2755 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 176 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 353 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 190 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 204 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |