Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну Radeon RX 7800 XT. Перша призначена для базових завдань і легких ігор, друга — для високопродуктивного геймінгу та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за всіма показниками продуктивності: у 26 разів вищий Time Spy Score, у 18 разів вищий GB6 Compute Score. RX 7800 XT має окрему відеопам'ять, підтримує трасування променів на апаратному рівні та забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх. Intel UHD Graphics Xe G4, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для базових завдань і не вимагає додаткового живлення.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий Time Spy Score (20049 проти 753), що вказує на кращу загальну продуктивність у 3D-графіці.
- RX 7800 XT показує в 18 разів вищий GB6 Compute Score (148335 проти 8198), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але не має окремої відеопам'яті, тоді як RX 7800 XT — дискретна карта з великим об'ємом пам'яті.
- RX 7800 XT підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, на відміну від Intel UHD Graphics Xe G4, яка не має такої підтримки.
- У бенчмарках Face Detection та Background Blur RX 7800 XT демонструє в 18-19 разів вищу продуктивність (200.5 проти 10.7 img/sec та 300.7 проти 18.4 img/sec відповідно).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 6 вересня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 346 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |