Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX Vega 10
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon RX Vega 10 належать до різних поколінь і призначені для інтегрованих систем. Intel Xe G4 вийшла у 2020 році, тоді як Radeon RX Vega 10 дебютувала у 2017-му. Обидві моделі орієнтовані на базові ігрові та мультимедійні завдання, але мають відмінності в архітектурі та продуктивності. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon RX Vega 10 демонструють подібний рівень продуктивності, але з певними нюансами. Radeon RX Vega 10 має вищий загальний бенчмарк-скор (43 проти 40) та кращі результати в ігрових тестах (27 проти 18). Водночас Intel Xe G4 є новішою та може мати кращу підтримку сучасних API. Якщо пріоритет — ігри, Radeon RX Vega 10 виглядає привабливіше, але для повсякденних завдань обидві карти будуть достатніми.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 10 має вищий загальний бал (43 проти 40) та кращий ігровий показник (27 проти 18) за даними Harakter.
- Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) вийшла у 2020 році, тоді як Radeon RX Vega 10 — у 2017-му, що може впливати на підтримку сучасних технологій.
- Radeon RX Vega 10 показує вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 11268 проти 8198, Time Spy Score 776 проти 753.
- Intel Xe G4 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Intel може бути більш економною в реальних умовах).
- Radeon RX Vega 10 перевершує Intel у тестах обробки зображень: Background Blur (25.3 проти 18.4 img/sec) та Stereo Matching (38 проти 21.5 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 25.3 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 12.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.39 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 38 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 1381 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 26 жовтня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1300-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 21-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 52-56 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 210 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |