Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) для ноутбуків, випущену у 2024 році, та настільну GeForce GTX 1660, яка з'явилася у 2019. RTX 1000 Ada побудована на архітектурі Ada Lovelace, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1660 — це перевірений середньобюджетний варіант без цих технологій. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та функціях, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За результатами бенчмарків GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 21) і кращі показники в DirectX 11 (80 FPS проти 116 FPS? уточнення: насправді RTX 1000 Ada має 116 FPS у DirectX 11, що вище). Однак RTX 1000 Ada демонструє вищу обчислювальну продуктивність (GB6 Compute Score 73755 проти 60105) і кращу енергоефективність. RTX 1000 Ada підтримує трасування променів, що робить її привабливішою для сучасних ігор, але GTX 1660 залишається гідною альтернативою для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Архітектура: RTX 1000 Ada використовує нову архітектуру Ada Lovelace, тоді як GTX 1660 базується на Turing без RT-ядер.
- Трасування променів: RTX 1000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, GTX 1660 — ні.
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 1000 Ada має вищий GB6 Compute Score (73755 проти 60105), але GTX 1660 показує кращі результати в ігрових тестах (G3D Mark 14062 проти 11679? насправді RTX 1000 Ada має 14062, що вище).
- Енергоефективність: RTX 1000 Ada отримала 100 балів за енергоефективність, GTX 1660 — також 100, але RTX 1000 Ada є мобільною версією з меншим TDP.
- Рік випуску: RTX 1000 Ada вийшла у 2024, GTX 1660 — у 2019, що впливає на підтримку новітніх технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.8 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 74.4 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.88 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 290 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9455.5 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 598 | 780 |
| DirectX 11 | 116 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 5467 Ops/s | 5136 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU116 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 22 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100-189 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |