Порівняння Nvidia RTX 2000 Ada та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 102.8 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 3.25 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.06 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 353.4 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 12273.1 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1122 401
DirectX 11 146 FPS 39 FPS
DirectX 12 70 FPS 30 FPS
GPU Compute 8605 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 430 FPS -
Car Chase 449.3 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 358.1 FPS -
T-Rex 1434.1 FPS -
Tessellation 1998 FPS -
ALU 2 1998.1 FPS -
Driver Overhead 2 128 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 лютого 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD107 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1620 МГц 1155 МГц
Boost частота 2130 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 2816 2048
Текстурні блоки (TMUs) 88 64
Блоки виведення (ROPи) 48 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра 88 64
Ядра трасування променів 22 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 187 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 70 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.