Nvidia RTX 2000 Ada vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві професійні відеокарти Nvidia: RTX 2000 Ada (десктопна) та RTX A2000 Laptop (мобільна). Обидві орієнтовані на робочі станції, але мають різні архітектури та рівні продуктивності. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант для ваших завдань.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Geekbench Compute Score 89677 проти 57201) та ігрових тестах (DirectX 11: 146 FPS проти 72 FPS). Вона також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RTX A2000 Laptop є мобільним рішенням, що забезпечує баланс між продуктивністю та енергоефективністю для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для стаціонарної робочої станції, обирайте RTX 2000 Ada. Для мобільного використання підійде RTX A2000 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий загальний бал (53 проти 44) та кращі оцінки в іграх (45 проти 20) і професійних застосунках (13 проти 11).
- У бенчмарку Geekbench Compute RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, що на 57% більше, ніж 57201 у RTX A2000 Laptop.
- RTX 2000 Ada показує вищу продуктивність у DirectX 11 (146 FPS проти 72 FPS), але в DirectX 12 поступається (70 FPS проти відсутніх даних у A2000).
- RTX 2000 Ada є десктопною відеокартою, тоді як RTX A2000 Laptop призначена для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що свідчить про оптимізацію споживання енергії відносно продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 102.8 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.25 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.06 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.13 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 353.4 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12273.1 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1122 | 481 |
| DirectX 11 | 146 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 70 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 8605 Ops/s | 4453 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 430 FPS | 281.6 FPS |
| Car Chase | 449.3 FPS | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 358.1 FPS | 250.9 FPS |
| T-Rex | 1434.1 FPS | 1325.7 FPS |
| Tessellation | 1998 FPS | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | 1998.1 FPS | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 128 FPS | 228.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 лютого 2022 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1620 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 2130 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 20 |
| Тензорні ядра | 88 | 80 |
| Ядра трасування променів | 22 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 187 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 70 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 113.21 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |