Порівняння Nvidia RTX 2000 Ada та Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 102.8 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 3.25 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.06 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 353.4 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 12273.1 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1122 450
DirectX 11 146 FPS 52 FPS
DirectX 12 70 FPS 32 FPS
GPU Compute 8605 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 430 FPS 202.3 FPS
Car Chase 449.3 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 358.1 FPS 158.9 FPS
T-Rex 1434.1 FPS 832.8 FPS
Tessellation 1998 FPS 947.1 FPS
ALU 2 1998.1 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 128 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 лютого 2022 12 квітня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD107 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1620 МГц 930 МГц
Boost частота 2130 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 2816 896
Текстурні блоки (TMUs) 88 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 14
Тензорні ядра 88 -
Ядра трасування променів 22 -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 187 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 70 Вт 40 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.