Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: професійну Nvidia RTX 2000 Laptop на архітектурі Ada та ігрову GeForce GTX 1050. RTX 2000 орієнтована на робочі станції, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, тоді як GTX 1050 — доступне рішення для ігор. Розглянемо їхні характеристики та продуктивність у бенчмарках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1050 за обчислювальною продуктивністю (Time Spy: 7134 проти 1733) та підтримує трасування променів. Вона також має більший обсяг відеопам'яті та вищу енергоефективність. Однак GTX 1050 може бути достатньою для менш вимогливих ігор. Вибір залежить від потреб: RTX 2000 для професійних завдань і сучасних ігор, GTX 1050 — для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Laptop (Ada) має значно вищий бал Time Spy (7134 проти 1733), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2000 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • RTX 2000 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute: 81913 проти 20580).
  • GTX 1050 має вищий ігровий бал (43 проти 22), що може вказувати на кращу оптимізацію в старих іграх, але RTX 2000 перевершує її в сучасних бенчмарках.
  • RTX 2000 новіша (2023 рік) і побудована на архітектурі Ada, тоді як GTX 1050 вийшла в 2016 році на архітектурі Pascal.

3D Mark

Time Spy Score 7134 1733

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.7 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 88.5 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 3.24 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.2 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 9706.8 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 81913 20580

Passmark Graphics

G2D Mark 604 461
DirectX 11 130 FPS 38 FPS
DirectX 12 66 FPS 20 FPS
GPU Compute 5574 Ops/s 2112 Ops/s
G3D Mark Score 15238 5036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 589.5 FPS 174.9 FPS
Car Chase 530.4 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 422.6 FPS 143.1 FPS
T-Rex 2255.8 FPS 650.7 FPS
Tessellation 2908.1 FPS 759.5 FPS
ALU 2 2711.3 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 266.7 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 88.2 FPS 30 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD107 GP107
Ціна на старті Немає даних 109 $

Графічний процесор

Boost частота 1245-2360 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 3072 640
Текстурні блоки (TMUs) 96 40
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5
Тензорні ядра 96 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 1024KB shared
Базова частота Немає даних 1354 МГц

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 60-113 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 120-227 ГТекс/с 58 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7.7-14.5 терафлопс 1,86 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 35-140 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 159 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2000 Laptop чи GTX 1050?

RTX 2000 Laptop має вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки підтримці трасування променів і кращим показникам у бенчмарках. Однак GTX 1050 може бути достатньою для менш вимогливих ігор.

Чи підтримує RTX 2000 Laptop трасування променів?

Так, RTX 2000 Laptop на архітектурі Ada підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2000 Laptop забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи підходить GTX 1050 для сучасних ігор?

GTX 1050 може запускати сучасні ігри на низьких налаштуваннях, але її продуктивність обмежена через відсутність підтримки трасування променів і менший обсяг відеопам'яті.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2000 Laptop значно перевершує GTX 1050 у професійних застосунках, що підтверджується вищими балами GB6 Compute та G3D Mark.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.