Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: сучасну Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та старшу GeForce GTX 1080 Mobile. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але належать до різних поколінь. RTX 2000 Ada вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1080 Mobile — у 2016. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) пропонує кращу енергоефективність та підтримку трасування променів, що робить її привабливішою для сучасних ігор та професійних завдань. GeForce GTX 1080 Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 22), але поступається в нових технологіях. RTX 2000 Ada також демонструє вищі результати в деяких бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (81913 проти 59290). Остаточний вибір залежить від ваших потреб: якщо важлива підтримка DLSS та RT — обирайте RTX 2000; якщо ж ви шукаєте максимальну продуктивність у старих іграх — GTX 1080 Mobile.
Основні відмінності
- RTX 2000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile — ні.
- GTX 1080 Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 22), що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
- RTX 2000 Ada значно випереджає в GB6 Compute Score (81913 проти 59290), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- RTX 2000 Ada новіша (2023 рік) і використовує архітектуру Ada, тоді як GTX 1080 Mobile базується на Pascal (2016).
- Енергоефективність обох карток оцінюється однаково (100), але RTX 2000 Ada може бути ефективнішою завдяки новішому техпроцесу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 733 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |