Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: професійну Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та ігрову GeForce GTX 1650 SUPER. RTX 2000 Ada — це мобільна відеокарта для ноутбуків, випущена у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER — настільна модель 2019 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) має вищий загальний бал (45 проти 50) та кращу продуктивність у професійних застосунках (14 проти 6), тоді як GTX 1650 SUPER лідирує в іграх (44 проти 22). RTX 2000 Ada підтримує трасування променів і має новішу архітектуру, але GTX 1650 SUPER може бути кращим вибором для ігор завдяки вищому ігровому балу. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: професійна робота чи ігри.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 6), що робить її кращою для робочих завдань.
- GTX 1650 SUPER має вищий ігровий бал (44 проти 22), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 SUPER.
- RTX 2000 Ada новіша (2023 рік) та має архітектуру Ada, тоді як GTX 1650 SUPER базується на Turing (2019).
- У бенчмарках RTX 2000 Ada показує вищий Time Spy Score (7134 проти 4695) та GB6 Compute Score (81913 проти 57455).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 750 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU116 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |