Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука — важливе рішення, яке впливає на продуктивність в іграх, роботі з графікою та інших завданнях. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: професійну Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та споживчу GeForce MX570. Хоча обидві належать до різних лінійок, вони можуть бути цікаві користувачам, які шукають баланс між продуктивністю та енергоефективністю. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) — це професійна відеокарта з підтримкою трасування променів і вищою продуктивністю в бенчмарках, таких як Time Spy (7134) та G3D Mark (15238). GeForce MX570, своєю чергою, є більш доступним варіантом для повсякденних завдань і легких ігор, але поступається в обчислювальних тестах. Якщо вам потрібна потужність для рендерингу або сучасних ігор, RTX 2000 Ada буде кращим вибором. Для базових потреб MX570 цілком достатньо.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має значно вищий G3D Mark Score (15238 проти 5735 у MX570), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2000 Ada набирає 81913 балів, тоді як MX570 — лише 42999, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як MX570 не має апаратного прискорення для цієї технології.
  • MX570 демонструє кращу енергоефективність в ігровому сценарії (31 бал проти 22), але RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 9).
  • RTX 2000 Ada показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (130 FPS проти 39 FPS), що важливо для старих ігор, але MX570 підтримує DirectX 12, де отримує 30 FPS.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.7 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 88.5 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 3.24 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.2 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 9706.8 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 604 401
DirectX 11 130 FPS 39 FPS
DirectX 12 66 FPS 30 FPS
GPU Compute 5574 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 589.5 FPS -
Car Chase 530.4 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 422.6 FPS -
T-Rex 2255.8 FPS -
Tessellation 2908.1 FPS -
ALU 2 2711.3 FPS -
Driver Overhead 2 266.7 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD107 GA107S

Графічний процесор

Boost частота 1245-2360 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 3072 2048
Текстурні блоки (TMUs) 96 64
Блоки виведення (ROPи) 48 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра 96 64
Ядра трасування променів 24 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 60-113 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 120-227 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 35-140 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2000 Ada чи MX570?

RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у бенчмарках і підтримує трасування променів, тому краще підходить для сучасних ігор. MX570 може впоратися з легкими іграми, але поступається в складних сценах.

Чи варто переплачувати за RTX 2000 Ada для роботи з графікою?

Так, RTX 2000 Ada значно швидша в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 81913 проти 42999), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але в ігровому сценарії MX570 отримує 31 бал проти 22 у RTX 2000 Ada, що може свідчити про кращу оптимізацію в певних завданнях.

Чи підтримує MX570 трасування променів?

Ні, GeForce MX570 не має апаратної підтримки трасування променів, тоді як RTX 2000 Ada оснащена RT-ядрами для цієї технології.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука в 2024 році?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RTX 2000 Ada. Для бюджетних ноутбуків і базових потреб підійде MX570.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.