Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну мобільну RTX 2000 Laptop на архітектурі Ada та ігрову флагманську GeForce RTX 3080. RTX 2000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, орієнтована на робочі станції, тоді як RTX 3080 (2020) призначена для високопродуктивних ігрових ПК. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує RTX 2000 Laptop (Ada) за ігровою продуктивністю: її рейтинг ігор 45 проти 22, а Time Spy Score майже вдвічі вищий (17660 vs 7134). RTX 2000 Laptop (Ada) виграє в енергоефективності та підходить для професійних завдань, де потрібна підтримка новітніх технологій Ada. Вибір залежить від потреб: для ігор – RTX 3080, для роботи – RTX 2000 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 має рейтинг ігор 45, тоді як RTX 2000 Laptop (Ada) – 22, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, а RTX 2000 Laptop (Ada) – 8 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: RTX 2000 Laptop (Ada) споживає менше енергії (TDP близько 60 Вт) порівняно з RTX 3080 (320 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 (17660) майже вдвічі вищий, ніж у RTX 2000 Laptop (Ada) (7134), що підтверджує перевагу в обчислювальній потужності.
- Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як RTX 2000 Laptop (Ada) – третього покоління, що може давати кращу ефективність у професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 1039 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA102 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 68 |
| Тензорні ядра | 96 | 272 |
| Ядра трасування променів | 24 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |