Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та GeForce RTX 4080 належать до різних сегментів: перша орієнтована на мобільні робочі станції та професійні застосунки, друга — на високопродуктивні ігрові ПК. Порівняння допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам у іграх, рендерингу чи роботі зі штучним інтелектом.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 2000 Laptop (Ada) за ігровою продуктивністю (58 балів проти 22) та професійними застосунками (45 проти 14). Вона має вищі показники в бенчмарках, таких як G3D Mark (34618 vs 15238) та DirectX 11 (317 FPS vs 130 FPS). Однак RTX 2000 Laptop (Ada) демонструє однакову енергоефективність (100 балів) і може бути вигіднішою для мобільних рішень.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 має значно вищий бал (58 проти 22), що забезпечує кращий досвід у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4080 переважає (45 проти 14), що важливо для рендерингу та обробки відео.
- Бенчмарки: G3D Mark RTX 4080 (34618) майже вдвічі вищий, ніж у RTX 2000 (15238); DirectX 11 — 317 FPS проти 130 FPS.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал 100, що свідчить про хорошу оптимізацію споживання енергії.
- Форм-фактор: RTX 2000 Laptop (Ada) призначена для ноутбуків, тоді як RTX 4080 — для настільних ПК.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 1232 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD103 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 76 |
| Тензорні ядра | 96 | 304 |
| Ядра трасування променів | 24 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |