Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та RTX 4000 Laptop (Ada) – це професійні рішення для ноутбуків, засновані на архітектурі Ada Lovelace. Обидві моделі підтримують трасування променів та DLSS, але суттєво відрізняються за продуктивністю. RTX 4000 пропонує значно вищі показники в іграх та професійних застосунках, тоді як RTX 2000 є більш енергоефективним варіантом. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує RTX 2000 Laptop (Ada) за продуктивністю: вищі показники в Time Spy (15328 проти 7134), GB6 Compute (139462 проти 81913) та DirectX 11 (226 FPS проти 130 FPS). Вона краще підходить для ігор з трасуванням променів та професійних завдань. Однак RTX 2000 має вищу енергоефективність, що може бути важливим для автономності ноутбука. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи баланс енергоспоживання.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4000 має оцінку 36 балів проти 22 у RTX 2000, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 4000 набирає 33 бали, тоді як RTX 2000 – лише 14, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Time Spy Score: RTX 4000 показує 15328 балів, що більш ніж удвічі перевищує показник RTX 2000 (7134).
- DirectX 11: RTX 4000 досягає 226 FPS, тоді як RTX 2000 – 130 FPS, що вказує на кращу продуктивність у старих іграх.
- Енергоефективність: обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 2000 споживає менше енергії при нижчій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 187.1 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 139.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 5.71 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 8.53 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 8.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 577.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 16849 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 743 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 226 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 9185 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 719.5 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 718.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 616.3 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 2863.5 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 4850.3 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 4471.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 252.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1465-2260 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 58 |
| Тензорні ядра | 96 | 232 |
| Ядра трасування променів | 24 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 117-181 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 340-524 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | 95°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |