Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти на архітектурі Ada: Nvidia RTX 2000 Laptop та Nvidia RTX 500 Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різні характеристики та позиціонування. RTX 2000 вийшла в березні 2023 року, а RTX 500 — у лютому 2024-го. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark Score 15238 проти 11260, DirectX 11 130 FPS проти 88 FPS, а також кращі результати в обробці зображень (Background Blur 149.7 img/sec проти 111.6). RTX 500 Laptop (Ada) новіша, але її продуктивність нижча. Обидві карти мають однакову високу енергоефективність (100 балів). Для ігор RTX 2000 має перевагу, але RTX 500 може бути достатньою для менш вимогливих завдань.

Основні відмінності

  • RTX 2000 має вищий загальний бал у 3DMark (15238) порівняно з RTX 500 (11260).
  • У тесті DirectX 11 RTX 2000 показує 130 FPS, тоді як RTX 500 — 88 FPS.
  • RTX 2000 швидше обробляє зображення: Background Blur 149.7 img/sec проти 111.6 img/sec.
  • RTX 500 вийшла пізніше (лютий 2024) та має підтримку DirectX 12 (52 FPS), який відсутній у даних RTX 2000.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 2000 показує кращу продуктивність у професійних застосунках (14 проти 9 балів).

3D Mark

Time Spy Score 7134 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.7 img/sec 111.6 img/sec
Face Detection 88.5 img/sec 62 img/sec
Horizon Detection 3.24 Gpixels/sec 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.2 Gpixels/sec 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics 9706.8 FPS 8618.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 81913 61904

Passmark Graphics

G2D Mark 604 523
DirectX 11 130 FPS 88 FPS
DirectX 12 66 FPS 52 FPS
GPU Compute 5574 Ops/s 4392 Ops/s
G3D Mark Score 15238 11260

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 589.5 FPS Немає даних
Car Chase 530.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 422.6 FPS Немає даних
T-Rex 2255.8 FPS Немає даних
Tessellation 2908.1 FPS Немає даних
ALU 2 2711.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 266.7 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 88.2 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD107 AD107

Графічний процесор

Boost частота 1245-2360 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 3072 2048
Текстурні блоки (TMUs) 96 64
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра 96 64
Ядра трасування променів 24 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 32MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 60-113 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 120-227 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7.7-14.5 терафлопс 5.8-9.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 35-140 Вт 35-60 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 159 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 128 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) має вищу ігрову продуктивність: 22 бали проти 25 у RTX 500, але в бенчмарках DirectX 11 RTX 2000 показує 130 FPS проти 88 FPS, що свідчить про її перевагу.

Чи варто вибрати RTX 500 замість RTX 2000?

RTX 500 новіша, але її продуктивність нижча. Якщо вам потрібна вища швидкодія в іграх та професійних застосунках, краще обрати RTX 2000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, тому вони приблизно рівні за споживанням енергії.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві відеокарти базуються на архітектурі Ada, яка підтримує трасування променів, але конкретні показники продуктивності в цьому режимі не наведені.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 2000 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 9) та кращі результати в обробці зображень, тому вона більш придатна для роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.