Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: професійну Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) для ноутбуків та ігрову GeForce GTX 1650 SUPER. RTX 3000 Ada вийшла у 2023 році, має підтримку трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 SUPER — старіша модель 2019 року без цих технологій. Дізнайтеся, яка краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (8323 проти 4695), а GB6 Compute Score — більш ніж удвічі. Проте в ігровому рейтингу GTX 1650 SUPER має вищий бал (44 проти 25), що може свідчити про кращу оптимізацію для ігор. RTX 3000 Ada підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: для роботи з професійними застосунками та новітніх ігор — RTX 3000 Ada, для бюджетного ігрового ПК — GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 3000 Ada має значно вищий Time Spy Score (8323) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX 3000 Ada набирає 119612 балів, тоді як GTX 1650 SUPER — лише 57455, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1650 SUPER, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- GTX 1650 SUPER має вищий ігровий рейтинг (44 проти 25), що може означати кращу оптимізацію для ігор без трасування променів.
- RTX 3000 Ada новіша (2023 рік) і має архітектуру Ada Lovelace, тоді як GTX 1650 SUPER базується на старішій архітектурі Turing.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 196.1 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 118.9 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.22 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.54 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.07 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.4 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 573 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17661.3 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 583 | 750 |
| DirectX 11 | 154 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 74 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 6178 Ops/s | 4541 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 | TU116 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1165-2160 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 20 |
| Тензорні ядра | 144 | No |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-104 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 168-311 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.81 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |