Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням і ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: професійну Nvidia RTX 3000 Laptop на архітектурі Ada та ігрову GeForce RTX 2060 Mobile. Обидві підтримують трасування променів, але належать до різних поколінь і мають різне призначення. RTX 3000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2060 Mobile – у 2019. Яка з них краще впорається з іграми та робочими завданнями? Далі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce RTX 2060 Mobile за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score 8323 проти 5961, G3D Mark 16123 проти 11355. Вона також має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 119612 проти 73982). Однак RTX 2060 Mobile все ще здатна забезпечити хорошу продуктивність у сучасних іграх, хоча з меншою кількістю кадрів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи з 3D-графікою або ігор на високих налаштуваннях, RTX 3000 Laptop (Ada) – кращий вибір. Для бюджетних ноутбуків або менш вимогливих завдань RTX 2060 Mobile може бути достатньою.
Основні відмінності
- RTX 3000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (8323) порівняно з RTX 2060 Mobile (5961), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RTX 3000 Laptop (Ada) набирає 16123 бали, тоді як RTX 2060 Mobile – 11355, що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute) у RTX 3000 Laptop (Ada) майже вдвічі вища: 119612 проти 73982 у RTX 2060 Mobile.
- RTX 3000 Laptop (Ada) випущена в 2023 році, а RTX 2060 Mobile – у 2019, тому перша підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
- У тестах DirectX 11 RTX 3000 Laptop (Ada) показує 154 FPS, а RTX 2060 Mobile – 96 FPS, що дає приріст приблизно на 60%.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 196.1 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 118.9 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.22 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.54 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.07 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.4 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 573 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17661.3 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 583 | 540 |
| DirectX 11 | 154 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 74 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 6178 Ops/s | 3992 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Boost частота | 1165-2160 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 30 |
| Тензорні ядра | 144 | 240 |
| Ядра трасування променів | 36 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-104 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 168-311 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.81 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |