Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі професійних та ігрових відеокарт Nvidia пропонує дві потужні моделі: RTX 3000 Laptop (Ada) та RTX 4000 Ada. Обидві побудовані на архітектурі Ada Lovelace, але орієнтовані на різні сегменти. RTX 3000 Laptop (Ada) призначена для мобільних робочих станцій, тоді як RTX 4000 Ada — для настільних систем. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність, енергоефективність та ключові відмінності.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно випереджає RTX 3000 Laptop (Ada) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал на 16% вищий, а ігровий — на 72%. У бенчмарках Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів проти 8323, а DirectX 11 — 215 FPS проти 154. Обидві моделі мають однакову енергоефективність, але RTX 4000 Ada пропонує кращі результати в трасуванні променів та обчисленнях. Для максимальної продуктивності варто обрати RTX 4000 Ada, але якщо потрібна мобільність — RTX 3000 Laptop (Ada) буде гідним вибором.
Основні відмінності
- RTX 4000 Ada має вищий загальний бал (57 проти 49) та значно кращу ігрову продуктивність (43 проти 25).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що на 72% більше, ніж 8323 у RTX 3000 Laptop (Ada).
- RTX 4000 Ada демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (28 проти 21), зокрема в обробці зображень та симуляціях.
- RTX 3000 Laptop (Ada) вийшла в березні 2023 року, а RTX 4000 Ada — у серпні 2023, що робить останню новішою моделлю.
- RTX 3000 Laptop (Ada) призначена для мобільних пристроїв, тоді як RTX 4000 Ada — для настільних ПК, що впливає на форм-фактор та енергоспоживання.
3D Mark
| Time Spy Score | 8323 | 14340 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 196.1 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 118.9 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.22 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.54 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.07 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.4 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 573 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17661.3 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 119612 | 151680 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 583 | 1059 |
| DirectX 11 | 154 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 74 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 6178 Ops/s | 12749 Ops/s |
| G3D Mark Score | 16123 | 24788 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1250 $ |
Графічний процесор
| Boost частота | 1165-2160 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 48 |
| Тензорні ядра | 144 | 192 |
| Ядра трасування променів | 36 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 48MB shared |
| Базова частота | Немає даних | 1500 МГц |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-104 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 168-311 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 10.7-19.9 терафлопс | 26,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.81 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Так | Немає |
| Пропускна здатність | 256 ГБ/с | 360 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 731.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 572.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2821.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 141.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 120.2 FPS |