Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: професійну Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) на архітектурі Ada Lovelace (2023) та ігрову GeForce GTX 1650 SUPER (2019). Незважаючи на різне позиціонування, обидві можуть використовуватися для ігор та робочих завдань. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує GTX 1650 SUPER у синтетичних тестах (Time Spy: 13289 проти 4695) та підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор і професійних застосунків. Однак GTX 1650 SUPER має вищий ігровий бал (44 проти 30) і нижче енергоспоживання, що може бути важливим для бюджетних збірок. RTX 3500 Laptop — для майбутнього, GTX 1650 SUPER — для сьогодення з обмеженим бюджетом.

Основні відмінності

  • RTX 3500 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (13289) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3500 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення цих технологій.
  • GTX 1650 SUPER має вищий ігровий бал (44) у порівнянні з RTX 3500 Laptop (30), що може вказувати на кращу оптимізацію в старих іграх.
  • RTX 3500 Laptop демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 23 проти 6), завдяки більшій кількості ядер CUDA та новішій архітектурі.
  • GTX 1650 SUPER випущена в 2019 році, тоді як RTX 3500 Laptop — у 2023, що впливає на підтримку сучасних технологій та драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 223 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 145.8 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 5.87 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 7.77 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.2 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 1.39 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 458.7 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 14313 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 643 750
DirectX 11 188 FPS 73 FPS
DirectX 12 78 FPS 44 FPS
GPU Compute 7065 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 763 FPS 305.2 FPS
Car Chase 697.7 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 566.4 FPS 260.1 FPS
T-Rex 2915.2 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 4401.9 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 3979.9 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 265.9 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD104 TU116

Графічний процесор

Boost частота 1545-2250 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 5120 1280
Текстурні блоки (TMUs) 160 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 20
Тензорні ядра 160 No
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 99-144 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 247-360 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 60-140 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 294 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 35,8 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 121.77 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

RTX 3500 Laptop (Ada) забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки трасуванню променів і DLSS, але GTX 1650 SUPER може бути достатньою для менш вимогливих проектів.

Чи варто купувати RTX 3500 Laptop (Ada) замість GTX 1650 SUPER?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, підтримка новітніх технологій і ви плануєте використовувати відеокарту кілька років — так. Для бюджетних збірок GTX 1650 SUPER залишається непоганим варіантом.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3500 Laptop (Ada) споживає більше енергії через вищу продуктивність. GTX 1650 SUPER економніша.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3500 Laptop (Ada) підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краще для професійних завдань?

RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує GTX 1650 SUPER у професійних застосунках завдяки вищій обчислювальній потужності та підтримці OpenCL.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.