Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: професійну Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) на архітектурі Ada Lovelace (2023) та ігрову GeForce GTX 1650 SUPER (2019). Незважаючи на різне позиціонування, обидві можуть використовуватися для ігор та робочих завдань. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує GTX 1650 SUPER у синтетичних тестах (Time Spy: 13289 проти 4695) та підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор і професійних застосунків. Однак GTX 1650 SUPER має вищий ігровий бал (44 проти 30) і нижче енергоспоживання, що може бути важливим для бюджетних збірок. RTX 3500 Laptop — для майбутнього, GTX 1650 SUPER — для сьогодення з обмеженим бюджетом.
Основні відмінності
- RTX 3500 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (13289) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3500 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення цих технологій.
- GTX 1650 SUPER має вищий ігровий бал (44) у порівнянні з RTX 3500 Laptop (30), що може вказувати на кращу оптимізацію в старих іграх.
- RTX 3500 Laptop демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 23 проти 6), завдяки більшій кількості ядер CUDA та новішій архітектурі.
- GTX 1650 SUPER випущена в 2019 році, тоді як RTX 3500 Laptop — у 2023, що впливає на підтримку сучасних технологій та драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 223 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 145.8 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.77 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.2 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.39 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 458.7 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14313 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 643 | 750 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 78 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 7065 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 763 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 697.7 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 566.4 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 2915.2 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 4401.9 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 3979.9 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 265.9 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU116 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1545-2250 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 20 |
| Тензорні ядра | 160 | No |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 99-144 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 247-360 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |