Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) та GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з професійними застосунками та трасування променів. Обидві моделі належать до високопродуктивних мобільних рішень, але мають різні архітектури та технічні характеристики. Розглянемо їхні бенчмарки, енергоефективність та ключові відмінності.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) та GeForce RTX 3080 Laptop демонструють близьку продуктивність в іграх та професійних застосунках, з невеликою перевагою RTX 3080 у деяких бенчмарках. RTX 3500 Ada має вищий Time Spy Score (13289 проти 12013) та G3D Mark (18967 проти 16463), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах. Водночас RTX 3080 випереджає в Particle Physics (17775 FPS проти 14313 FPS) та Stereo Matching. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх привабливими для ноутбуків. Вибір залежить від конкретних завдань: RTX 3500 Ada краща для синтетики, RTX 3080 — для фізичних симуляцій.

Основні відмінності

  • RTX 3500 Ada має вищий Time Spy Score (13289) порівняно з RTX 3080 (12013), що вказує на кращу загальну продуктивність у 3D-тестах.
  • У бенчмарку Particle Physics RTX 3080 показує вищий результат (17775 FPS) проти RTX 3500 Ada (14313 FPS), що свідчить про кращу обробку фізичних ефектів.
  • RTX 3500 Ada випереджає в G3D Mark (18967 проти 16463) та DirectX 11 (188 FPS проти 146 FPS), демонструючи кращу продуктивність у старих API.
  • RTX 3080 має вищий результат у Stereo Matching (543.2 Gpixels/sec проти 458.7 Gpixels/sec), що важливо для завдань комп'ютерного зору.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором при виборі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 223 img/sec 211 img/sec
Face Detection 145.8 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 5.87 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 7.77 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.2 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.39 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 458.7 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 14313 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 643 642
DirectX 11 188 FPS 146 FPS
DirectX 12 78 FPS 73 FPS
GPU Compute 7065 Ops/s 7454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 763 FPS 710.4 FPS
Car Chase 697.7 FPS 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 566.4 FPS 516.4 FPS
T-Rex 2915.2 FPS 2609 FPS
Tessellation 4401.9 FPS 3938 FPS
ALU 2 3979.9 FPS 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 265.9 FPS 253.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD104 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Boost частота 1545-2250 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 5120 6144
Текстурні блоки (TMUs) 160 192
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 48
Тензорні ядра 160 192
Ядра трасування променів 40 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 99-144 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 247-360 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 60-140 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 294 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 35,8 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 121.77 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8-16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3500 Ada чи RTX 3080?

Обидві карти демонструють близьку ігрову продуктивність (30 балів проти 31). RTX 3500 Ada має вищий Time Spy Score, що може свідчити про кращу продуктивність у сучасних іграх, але RTX 3080 випереджає в деяких тестах, як-от Particle Physics.

Чи варто вибирати RTX 3500 Ada через новішу архітектуру?

RTX 3500 Ada базується на архітектурі Ada Lovelace, що забезпечує кращу підтримку трасування променів та DLSS 3. Однак у бенчмарках різниця незначна, тому вибір залежить від конкретних потреб.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 3080 має трохи вищий бал у професійних застосунках (28 проти 23) та кращі результати в Particle Physics і Stereo Matching, що може бути корисним для наукових та інженерних завдань.

Чи впливає енергоспоживання на вибір?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому енергоспоживання не є вирішальним фактором. Обидві підходять для ігрових ноутбуків з ефективним охолодженням.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

RTX 3500 Ada на архітектурі Ada Lovelace має покращені ядра RT, що забезпечує кращу продуктивність у трасуванні променів. Однак конкретні бенчмарки трасування не наведені, тому рекомендуємо звернути увагу на тести в іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.