Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: мобільну RTX 3500 Laptop на архітектурі Ada та настільну GeForce RTX 4080. Обидві підтримують трасування променів, але призначені для різних платформ. RTX 3500 Laptop створена для потужних ноутбуків, тоді як RTX 4080 — для настільних ПК. Розгляньмо їхні характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) за загальною продуктивністю: її рейтинг 68 проти 51, а бенчмарки (G3D Mark 34618 vs 18967) та ігрові показники (DirectX 11: 317 FPS vs 188 FPS) демонструють суттєву перевагу. Однак RTX 3500 Laptop є енергоефективнішою та призначена для мобільних систем, що робить її гарним вибором для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність на стаціонарному ПК чи баланс у портативному пристрої.
Основні відмінності
- RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68 проти 51) та кращі оцінки в іграх (58 vs 30) і професійних застосунках (45 vs 23).
- У бенчмарках RTX 4080 показує майже вдвічі вищий G3D Mark (34618 vs 18967) та значно більшу частоту кадрів у DirectX 11 (317 FPS vs 188 FPS).
- RTX 3500 Laptop (Ada) випереджає за енергоефективністю (обидві мають 100, але мобільна версія споживає менше енергії за конструкцією).
- RTX 4080 має вищі показники в задачах обробки зображень: Gaussian Blur (15.3 vs 7.2 Gpixels/sec) та Face Detection (190 vs 145.8 img/sec).
- RTX 3500 Laptop призначена для ноутбуків, тоді як RTX 4080 — для настільних ПК, що впливає на можливість апгрейду та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 223 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 145.8 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.77 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.2 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.39 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 458.7 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14313 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 643 | 1232 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 78 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 7065 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 763 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 697.7 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 566.4 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 2915.2 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 4401.9 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 3979.9 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 265.9 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD104 | AD103 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1545-2250 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 76 |
| Тензорні ядра | 160 | 304 |
| Ядра трасування променів | 40 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 99-144 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 247-360 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |