Nvidia RTX 4000 Ada vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: настільну RTX 4000 Ada, випущену в серпні 2023 року, та мобільну RTX A3000 Laptop, що з'явилася у квітні 2021 року. RTX 4000 Ada призначена для робочих станцій і професійних завдань, тоді як RTX A3000 Laptop — для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх і бенчмарках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує RTX A3000 Laptop за продуктивністю в іграх і професійних застосунках: її загальний рейтинг 57 балів проти 47, а ігровий — 43 проти 23. RTX 4000 Ada має майже вдвічі вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (14340 проти 7566) і G3D Mark (24788 проти 12501). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), але RTX A3000 Laptop споживає менше енергії завдяки мобільному формфактору. Для максимальної продуктивності настільна RTX 4000 Ada — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 4000 Ada має вищий загальний рейтинг (57 проти 47) та ігровий рейтинг (43 проти 23) порівняно з RTX A3000 Laptop.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що майже вдвічі більше за 7566 балів RTX A3000 Laptop.
- Продуктивність в OpenCL (GB6 Compute) у RTX 4000 Ada становить 151680 балів, тоді як у RTX A3000 Laptop — 89769 балів.
- RTX 4000 Ada випущена в серпні 2023 року, а RTX A3000 Laptop — у квітні 2021 року, що відображає різницю в поколіннях.
- RTX A3000 Laptop є мобільною версією, тому споживає менше енергії, але поступається за продуктивністю настільній RTX 4000 Ada.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 235.3 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 157.9 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 5.53 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.44 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.87 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.58 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 737.7 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22409.2 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1059 | 512 |
| DirectX 11 | 215 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 104 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 12749 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 731.5 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 715.5 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 572.7 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 2821.6 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 4685.1 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 4489.8 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 141.8 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 серпня 2023 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1250 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 2175 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 32 |
| Тензорні ядра | 192 | 128 |
| Ядра трасування променів | 48 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 174 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 418 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |