Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та GeForce RTX 2070 Mobile. Обидві належать до різних поколінь, але цікаві для геймерів та професіоналів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce RTX 2070 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 15328 vs 7568). Вона також має кращу енергоефективність та підтримку новітніх технологій трасування променів. Однак RTX 2070 Mobile може бути бюджетнішим варіантом для тих, хто не потребує максимальної потужності.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop Ada має значно вищий бал Time Spy (15328) порівняно з RTX 2070 Mobile (7568), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 4000 Laptop набирає 139462 бали проти 92843 у RTX 2070 Mobile, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4000 Laptop Ada підтримує новішу архітектуру Ada, що забезпечує краще трасування променів та DLSS 3, тоді як RTX 2070 Mobile обмежена архітектурою Turing.
- За даними тестів, RTX 4000 Laptop показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (226 FPS) проти 111 FPS у RTX 2070 Mobile.
- RTX 4000 Laptop Ada має кращі показники в задачах комп'ютерного зору, як-от Face Detection (139.5 img/sec проти 91.2 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 601 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU106B |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 36 |
| Тензорні ядра | 232 | 288 |
| Ядра трасування променів | 58 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |