Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та GeForce RTX 3080 Laptop – це потужні рішення для ноутбуків, орієнтовані на геймерів і професіоналів. RTX 4000 Ada вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3080 – на початку 2021-го. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні показники продуктивності та енергоспоживання. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні ключові характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) демонструє вищу загальну продуктивність за версією G3D Mark (23047 проти 16463) та Time Spy (15328 проти 12013), що робить її кращим вибором для ігор та професійних завдань. Водночас RTX 3080 Laptop має дещо вищий показник Particle Physics (17775 FPS проти 16849 FPS) і може бути доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна потужність і новітня архітектура, обирайте RTX 4000 Ada. Якщо бюджет обмежений, RTX 3080 все ще залишається гідною опцією.
Основні відмінності
- RTX 4000 Ada має вищий загальний бал G3D Mark (23047) порівняно з RTX 3080 (16463), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 15328 балів проти 12013 у RTX 3080, що вказує на перевагу в ігрових навантаженнях.
- RTX 4000 Ada випереджає в обчислювальних тестах GB6 Compute (139462 проти 128827), що важливо для професійних застосунків.
- RTX 3080 Laptop має вищий показник Particle Physics (17775 FPS проти 16849 FPS), що може дати перевагу в симуляціях фізики.
- RTX 4000 Ada новіша (2023 рік) порівняно з RTX 3080 (2021), що означає підтримку новітніх технологій і кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 642 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 48 |
| Тензорні ядра | 232 | 192 |
| Ядра трасування променів | 58 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |