Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти Nvidia: професійну RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada та ігрову GeForce RTX 4050 Laptop. Обидві вийшли у 2023 році, але призначені для різних завдань. RTX 4000 орієнтована на робочі станції, тоді як RTX 4050 — на ігрові ноутбуки. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce RTX 4050 Laptop за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (15328 проти 8208), а G3D Mark Score на 60% вищий. RTX 4000 також демонструє кращі результати в професійних застосунках (33 проти 12 балів). Водночас RTX 4050 може бути більш енергоефективною та доступнішою. Вибір залежить від потреб: для ігор із трасуванням променів та робочих завдань краще RTX 4000, для бюджетних ігрових ноутбуків — RTX 4050.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) має вищий Time Spy Score (15328) проти RTX 4050 (8208), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RTX 4000 Laptop (Ada) отримала вищий бал у професійних застосунках (33) порівняно з RTX 4050 (12), що робить її кращою для робочих станцій.
- RTX 4000 Laptop (Ada) показує вищу продуктивність у DirectX 11: 226 FPS проти 131 FPS у RTX 4050.
- RTX 4050 Laptop має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 4050 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності).
- RTX 4000 Laptop (Ada) вийшла на місяць пізніше (березень 2023) за RTX 4050 (лютий 2023), але обидві належать до одного покоління.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 625 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD104 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 20 |
| Тензорні ядра | 232 | 80 |
| Ядра трасування променів | 58 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 96-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |