Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну RTX 4000 Laptop (Ada) для ноутбуків та ігрову GeForce RTX 4060. Обидві побудовані на архітектурі Ada Lovelace, але орієнтовані на різні завдання. RTX 4000 Laptop має більше відеопам'яті та вищі показники в обчислювальних тестах, тоді як RTX 4060 демонструє кращу ігрову продуктивність. Розглянемо ключові відмінності за бенчмарками, енергоефективністю та сценаріями використання.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) виграє в професійних застосунках завдяки більшому об'єму відеопам'яті та вищим балам у GB6 Compute (139462 проти 106633) та Time Spy (15328 проти 10611). GeForce RTX 4060, натомість, має вищий ігровий рейтинг (52 проти 36) та кращу DirectX 11 продуктивність (226 FPS проти 174 FPS). Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для роботи — RTX 4000, для ігор — RTX 4060.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop має вищий Time Spy Score (15328) порівняно з RTX 4060 (10611), що свідчить про кращу загальну продуктивність у синтетичних тестах.
- У GB6 Compute RTX 4000 Laptop набирає 139462 бали, тоді як RTX 4060 — 106633, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Ігровий рейтинг RTX 4060 (52) вищий, ніж у RTX 4000 Laptop (36), що підтверджується DirectX 11 FPS (226 проти 174).
- У тестах обробки зображень (наприклад, Gaussian Blur) RTX 4000 Laptop швидша (8.38 Gpixels/sec проти 4.94 Gpixels/sec).
- RTX 4000 Laptop вийшла на ринок раніше (березень 2023) за RTX 4060 (травень 2023), але обидві підтримують трасування променів та DLSS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 1112 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD104 | AD107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 24 |
| Тензорні ядра | 232 | 96 |
| Ядра трасування променів | 58 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 60-175 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |