Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: RTX 4000 Laptop (Ada) для ноутбуків та GeForce RTX 4070 Ti для настільних ПК. Обидві побудовані на архітектурі Ada Lovelace, але мають різні характеристики та призначення. RTX 4000 Laptop орієнтована на мобільні робочі станції, тоді як RTX 4070 Ti — на потужні ігрові ПК. Розглянемо їхні відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно випереджає RTX 4000 Laptop (Ada) за ігровою продуктивністю (57 проти 36 балів) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 219163 проти 139462). Водночас RTX 4000 Laptop демонструє вищу енергоефективність, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 4070 Ti. Для мобільної робочої станції з хорошим балансом продуктивності та енергоспоживання підійде RTX 4000 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) — мобільна відеокарта для ноутбуків, випущена в березні 2023; RTX 4070 Ti — настільна відеокарта, випущена в січні 2023.
- За даними бенчмарків, RTX 4070 Ti має вищий загальний бал (64 проти 56) та кращу ігрову продуктивність (57 проти 36).
- RTX 4070 Ti показує значно вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 219163 проти 139462, G3D Mark 31821 проти 23047.
- RTX 4000 Laptop має однакову з RTX 4070 Ti оцінку енергоефективності (100), що свідчить про оптимізацію для мобільних пристроїв.
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як для RTX 4000 Laptop цей показник не вказано.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 1195 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD104 | AD104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 60 |
| Тензорні ядра | 232 | 240 |
| Ядра трасування променів | 58 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |