Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) та RTX A5000 Laptop належать до професійної лінійки, але мають різні покоління та архітектури. RTX 4000 базується на новішій архітектурі Ada Lovelace, тоді як RTX A5000 — на Ampere. Обидві моделі орієнтовані на робочі станції, проте їхні ігрові можливості та бенчмарки відрізняються. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, продуктивність у синтетичних тестах та сценарії використання.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) демонструє вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 15328 проти 9079 у RTX A5000, що свідчить про кращу ігрову продуктивність. Вона також має вищі результати в GB6 Compute (139462 проти 111855) та DirectX 11 (226 FPS проти 134 FPS). Однак RTX A5000 може бути доступнішою за ціною, хоча дані про вартість відсутні. Для професійних завдань RTX 4000 також випереджає завдяки новішій архітектурі.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (15328) порівняно з RTX A5000 (9079), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute RTX 4000 набирає 139462 бали проти 111855 у RTX A5000, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4000 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (226 FPS) проти 134 FPS у RTX A5000, що важливо для старих ігор.
- RTX 4000 випереджає в тестах обробки зображень: Gaussian Blur (8.38 vs 5.61 Gpixels/sec) та Stereo Matching (577.7 vs 474.4 Gpixels/sec).
- RTX A5000 вийшла раніше (квітень 2021) і базується на архітектурі Ampere, тоді як RTX 4000 (березень 2023) використовує новішу Ada Lovelace.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 187.1 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 139.5 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.71 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.53 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.38 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.55 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 577.7 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16849 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 743 | 616 |
| DirectX 11 | 226 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 9185 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 719.5 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 718.7 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 616.3 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 2863.5 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 4850.3 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 4471.9 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 252.7 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 | GA104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1465-2260 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 48 |
| Тензорні ядра | 232 | 192 |
| Ядра трасування променів | 58 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 117-181 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340-524 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.77 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |