Nvidia RTX 4500 Ada vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну RTX 4500 Ada, випущену в серпні 2023 року, та мобільну GeForce MX570, представлену на початку 2022 року. RTX 4500 Ada орієнтована на робочі станції та ігри, має високий загальний бал 63, тоді як MX570 — бюджетне рішення для ноутбуків із балом 47. Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів), але суттєво відрізняються за ігровою продуктивністю та можливостями трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce MX570 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 31) та професійними застосунками (35 проти 9). У бенчмарках RTX 4500 Ada показує в 5 разів вищий результат у Time Spy (19774 проти відсутнього у MX570) та в 5 разів вищий G3D Mark (29817 проти 5735). MX570, хоч і енергоефективна, програє за всіма ключовими параметрами. Для ігор та роботи з графікою RTX 4500 Ada є кращим вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4500 Ada має бал 54, тоді як MX570 — лише 31, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4500 Ada набирає 35 балів проти 9 у MX570, що робить її кращою для рендерингу та інших робочих завдань.
- Бенчмарки: RTX 4500 Ada демонструє G3D Mark 29817, а MX570 — лише 5735; у DirectX 11 RTX 4500 Ada показує 278 FPS, тоді як MX570 — 39 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 4500 Ada оснащена 24 ГБ GDDR6, а MX570 — 2 ГБ GDDR6, що критично для роботи з великими текстурами та багатозадачності.
- Трасування променів: RTX 4500 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX570 не має спеціалізованих ядер RT, що обмежує її можливості в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 309.9 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 198.4 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 7.42 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.94 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.02 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1060 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 31078.1 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1103 | 401 |
| DirectX 11 | 278 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 18118 Ops/s | 2589 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 серпня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 2250 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 2070 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2580 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 16 |
| Тензорні ядра | 240 | 64 |
| Ядра трасування променів | 60 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 206 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 619 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 210 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |