Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) та GeForce GTX 1050 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 500 Laptop — це сучасна мобільна відеокарта на архітектурі Ada Lovelace, випущена у 2024 році, тоді як GTX 1050 Ti — старіша модель 2016 року. Обидві належать до початкового сегменту, але мають суттєві відмінності в технологіях та продуктивності.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti за обчислювальною потужністю: показник GB6 Compute Score майже втричі вищий (61904 проти 21180). Також RTX 500 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 Ti має вищий ігровий бал (39 проти 25), що може свідчити про кращу оптимізацію в старих іграх. Загалом RTX 500 — більш перспективна відеокарта.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має значно вищий GB6 Compute Score (61904) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- RTX 500 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1050 Ti не має цих технологій.
- GTX 1050 Ti має вищий ігровий бал (39) у порівнянні з RTX 500 (25), що може свідчити про кращу продуктивність у старих іграх.
- RTX 500 показує кращі результати в бенчмарках DirectX 12 (52 FPS проти 25 FPS) та DirectX 11 (88 FPS проти 45 FPS).
- RTX 500 є новішою моделлю (2024 рік) порівняно з GTX 1050 Ti (2016 рік), що забезпечує підтримку сучасних стандартів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 648 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 2643 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 6 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |